大家的幻想乡官方版是一款以东方Project为背景的非商业同人游戏。游戏摒弃了传统手游的氪金机制,所有内容都通过玩家日常游戏逐步解锁,让玩家能够纯粹享受游戏乐趣。虽然UI界面略显粗糙,操作体验也有待优化,但作为同人作品已属难得。游戏立绘虽不及商业作品精致,却保留了东方系列特有的清新风格,没有刻意加入媚俗元素。
大家的幻想乡游戏特色
游戏汇聚了Pixiv站多位知名画师的精美作品,为玩家呈现独特的幻想乡世界;丰富的人物设定从原作到二次创作应有尽有,每个角色都拥有鲜明个性;采用类似舰娘收集的玩法机制,通过举办宴会招募新伙伴;忠实还原原作设定,从角色符卡到幻想乡地图都力求原汁原味;完全免费的非商业性质,让玩家远离氪金压力。
大家的幻想乡游戏攻略
资源
金币通过完成委托或出售物品获取,用于装备制作和宴会举办;信仰值在战斗时消耗;食物是维持角色行动的基础资源。塞钱箱会随时间自动积累资源,收集上限随主角等级提升。
角色
角色通过宴会和委托结识,等级提升会增加生命值和属性;好感度影响符卡释放概率。战斗时需注意:体术攻击易被格挡但难回避,弹幕攻击则相反。力量决定近战威力,灵力影响远程输出,射程关系伤害衰减。
生命角色的生命值
防御值减轻伤害,命中与回避相互制约,暴击可无视部分防御,幸运降低被暴击风险。合理搭配这些属性是战斗关键。
符卡
分为攻击、防御、支援三类,释放需消耗灵力珠。释放概率与好感度及灵力珠数量相关,当灵力珠超过10个时必定释放。
宴会
宴会规模决定邀请对象和人数:小型宴会吸引普通妖怪,中型可遇见更多角色,大型宴会则有几率结识强力伙伴。
关于战斗
战前布阵阶段可自由调整队形。队长作为核心承担主要攻击职责,支援者提供辅助效果,防御者能分担伤害。注意队长被击败会导致战斗失败。
关于行动顺序
我方按支援→攻击→防御的顺序行动,同类型角色从下往上依次出手。敌方优先触发增益效果的单位会先行动。
任务
包含一次性主线任务、限时异变任务以及每日可重复的日常任务,合理安排任务进度是发展关键。
游戏亮点
忠实还原东方Project庞大世界观,从角色设定到场景细节都经得起考究;独特的资源管理系统让每项决策都充满策略性;轻松休闲的回合制玩法适合各类玩家。
游戏优势
自动战斗系统解放玩家双手;简单直观的操作界面;丰富的互动要素让角色更鲜活;策略性的布阵玩法带来深度体验。
游戏截图
